教材分析:
1.教学目标
教学目标既是教学的出发点和归宿又是师生双边活动的中介,因此,我参照《高中新课程标准》和高中学生现有的知识水平和认识特点确定了以下三个目标:
A:知识目标(1)、让学生认识到网页布局对整个网页元素的组织编排的重要性。(2)、让学生掌握在Dreamweaver中实现网页布局的基本方法。B:能力目标:让学生能动手完成一个简单的网页布局的设计。
C:情感目标:(1)培养学生严谨求实的工作态度以及感受美、评价美的艺术情操。
(2)培养学生在进行自主学习的过程中勇于克服困难,体验到成功后的快乐。
2.教学重点、难点、关键重点:插入表中表 难点、关键:表格的属性设置
学情分析:
本节课的内容面向的对象是高中二年级的学生,对于学习这部分内容他们有三大优势:第一,除信息技术课外许多课都在网络课室上。因此,他们对网络很熟悉且很热爱,有一定的网络知识。第二,他们有WORD部分关于表格和简单的网页制作基础。第三,一部分同学有一些Dreamweaver的基础,可在学生中起积极的促进作用。
设计理念:
本节课的设计理念是以诱思探究学科教学论为理论依据,以充分发挥学生的主体地位为出发点,以培养学生自主学习能力全面提高学生素质为目的。是一节“诱思探究”理论的探索课。为此,在课前教师为学生准备了网络布局学习资源网站,学生自己也已经以小组为单位确立了要本组要建立的网站的主题。整节课的内容安排是以从学生“动手”中发现问题,又在学生的“动手”中解决问题为主脉展开的。同时又通过评价环节中学生的之间的互评、点评将本节推向高潮,达到突出重点,攻破难点的目的。
学习目标分析:
借助以前积累的知识、经验及学习资源网自主探索,小组协作进而归纳、研究出网页布局的内在规律性。
教学策略的选择与设计
1. 教学方法:(1)诱思导学法
(2)任务驱动—体验探究法
(3)分层教学法
(4)网络探究教学法
(5)激励教学法
2.学法指导:形象探究法、经验探究法、体验探究法、协作式学习法。
3.资源的设计与选择:
结合本节内容设计了一个学习资源网站、传奇电子教室系统、Dreamweaver网页编辑软件等。
教学过程设计:
教学设计过程及设计思想教学环节教师活动学生活动设计思想时间新课的引入⌒教师监控︶1, 相邻两同学为一组分别在浏览器中打开两个不同的网页作品相互欣赏评价,同时准备回答:
问题1:这两个网页有什么不同?你认为哪个更好一些?为什么?
2, 在Dreamweaver中打开该网页并逐一删除页面元素同时继续提问:
留在页面上的是什么?
1,回答问题1
带着问题2观察老师的操作
2,回忆Word中表格的插入方法及技巧
我以“诱思探究导学法”为指导思想,主要体现 “诱”和“导”两个环节。首先是“诱疑”使学生“生疑”;然后要“导向”,比如这里教师的操作:在Dreamweaver中删除页中的页面元素后出现的表格,让学生的思维沿着正确方向发展,最终达到“释疑”的目的。
2分钟点评:“诱思探究导学法”一句话,诱发思维动机,导正思维航向。这是突现教师基本功的地方,要“诱”得巧,“导”得妙。
新
课
学
习
新
课
学
习
布置
任务
⌒
教
师
监
控
︶
[任务1] 能根据资源网的指导学会表中表的使用,并完成本节的例题的表格制作。(必做题)
[任务2] 能在布局的基础上插入图片及文字,完成一个如例题的简单网页制作。(提高题)
[任务3]能通过属性的设计美化网页。(先做题)
1,学生可根据自己的具体情况选择合适的任务。
2,各组长明确任务。
在任务设计时我注意到这样两个因素;一是:为了一切学生,在设置任务时要充分考虑到学生的个别差异。体现分层教学的重要性。二是:以探索问题来引动和维持学习者学习的兴趣和动机。
2分钟学
法
指
导
⌒
教
师
监
控
︶
指导学生带着“任务”中的问题,利用教师准备的学习资源网自主学习,探索交流,小组互助,“助教”指导,量力而行完成操作任务。
1,明确学习资源的使用方法,采取各种方法完成任务
利用教学资源自主学习及优生做好“助教”的角色互帮互学,既能激发他们的学习积极性,给他们一个锻炼成长的机会,又能使更多的学生得到帮助,有利于全面提高学生动手动脑的能力,体现“因材施教”。
1分钟点评:这两部分的目的在于一、体现分层教学的重要性。二、培养学生养成由简到繁、由易到难、循序渐进地解决问题的好习惯,同时学生之间的以教促教,以教帮教,以教带教的方法有利于学生的全面发展。
师
生
互
动
1,寻找学生在完成任务中会遇到第一个问题:“表格线互扰问题”并及时以该问题为切入点将学生的思维引入到本节的重点内容--表中表的使用。